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  • 滨州邹平网站制作中的.net基础

  • 建站知识 文章更新 2011-3-11 21:39:36   

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     自从有了网络,网站制作的技术就在不断的发展,网站制作使用的语言也不断的升级换代,在网站制作任何语言中,无论是传统的面向过程还是面向对象都必须使用变量。因此,变量都有自己的数据类型,在使用变量的时候,必须使用相同的数据类型进行运算。在程序的运行中,计算中临时存储的数据都必须用到变量,变量的值也会放置在内存当中,由计算机运算后再保存到变量中,由此可见,变量在任何的应用程序开发中都是非常基础也是非常重要的。下面滨州邹平网站制作的工程师就教大家简单学习一下变量!
  1、定义
  要声明一个变量就需要为这个变量找到一个数据类型,在C#中,数据类型由.NET Framework和C#语言来决定,表2-1列举了一些预定义的数据类型。
  表2-1  预定义数据类型
  预定义类型定义字节数
  byte0~255之间的整数1
  sbyte-128~127之间的整数1
  short-32768~32767之间的整数2
  ushort0~65535之间的整数2
  int-2147483648~2147483647之间的整数4
  uint0~4294967259之间的整数4
  long-9223372036854775808~9223372036854775807之间的整数8
  ulong0~18445744073709551615之间的整数8
  bool布尔值,true of false1
  float单精度浮点值4
  double双精度浮点值8
  decimal精确的十进制值,有28个有效单位12
  object其他所有类型的基类N/A
  char0~65535之间的单个Unicode字符2
  string任意长度的Unicode字符序列N/A
  一个简单的声明变量的代码如下所示:
  int s;//声明整型变量
  float myfloat;//声明浮点型变量
  上述代码声明了一个整型的变量s,同时也声明了一个单精度浮点型变量myfloat。
  2  值类型
  这种类型的对象总是直接通过其值使用,不需要对它进行引用。基于值类型的变量直接包含值。并且,所有的C#局部变量都需要初始化后才可以使用,值类型同样如此,初始化代码如下所示。
  int s;//声明整型变量

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