自从有了网络,网站制作的技术就在不断的发展,网站制作使用的语言也不断的升级换代,在网站制作任何语言中,无论是传统的面向过程还是面向对象都必须使用变量。因此,变量都有自己的数据类型,在使用变量的时候,必须使用相同的数据类型进行运算。在程序的运行中,计算中临时存储的数据都必须用到变量,变量的值也会放置在内存当中,由计算机运算后再保存到变量中,由此可见,变量在任何的应用程序开发中都是非常基础也是非常重要的。下面滨州邹平网站制作的工程师就教大家简单学习一下变量!
1、定义
要声明一个变量就需要为这个变量找到一个数据类型,在C#中,数据类型由.NET Framework和C#语言来决定,表2-1列举了一些预定义的数据类型。
表2-1 预定义数据类型
预定义类型定义字节数
byte0~255之间的整数1
sbyte-128~127之间的整数1
short-32768~32767之间的整数2
ushort0~65535之间的整数2
int-2147483648~2147483647之间的整数4
uint0~4294967259之间的整数4
long-9223372036854775808~9223372036854775807之间的整数8
ulong0~18445744073709551615之间的整数8
bool布尔值,true of false1
float单精度浮点值4
double双精度浮点值8
decimal精确的十进制值,有28个有效单位12
object其他所有类型的基类N/A
char0~65535之间的单个Unicode字符2
string任意长度的Unicode字符序列N/A
一个简单的声明变量的代码如下所示:
int s;//声明整型变量
float myfloat;//声明浮点型变量
上述代码声明了一个整型的变量s,同时也声明了一个单精度浮点型变量myfloat。
2 值类型
这种类型的对象总是直接通过其值使用,不需要对它进行引用。基于值类型的变量直接包含值。并且,所有的C#局部变量都需要初始化后才可以使用,值类型同样如此,初始化代码如下所示。
int s;//声明整型变量